
【記者 蕭瑞燕/嘉義縣報導】
位於嘉義縣太保市的國立故宮博物院南部院區,日前以其IP「南宮學院」推出最新實境解謎遊戲。不同於以往單純觀展的模式,故宮南院透過遊戲,讓參觀民眾更了解故宮文物的相關歷史,也推動各類互動式活動,期望民眾能在輕鬆的氛圍下,同時獲得知識與有趣的觀展體驗。
故宮南院出招 實境解謎吸睛
國立故宮博物院南部院區(以下簡稱故宮南院)推出最新實境解謎遊戲「南宮學院—校慶大作戰」,活動自民國114年5月17日開始,至民國115年11月15日結束。遊戲過程中,玩家會獲得解謎包與對應的關卡紙條,並搭配手機與語音導覽機協助闖關,吸引許多民眾前來共襄盛舉。
「南宮學院」是故宮南院近年以校園為背景推出的IP,透過角色與遊戲化設計,將文物轉化為校園學長姐的形象,成為故宮南院提升觀眾參與展覽意願的重要嘗試。國立故宮博物院南院處實境解謎遊戲負責人許桓翊表示,年輕族群是故宮南院希望吸引到的客群之一,因此他們嘗試結合ACG文化<註一>,透過文物擬人化,並將其特色轉化為角色的性格、屬性,讓大眾透過角色更了解文物背後的故事與獨特之處,例如「犧尊」是戰國時期用於喝酒的酒器,現在呈現黑色,其擬人化的「犧尊學長」便是皮膚黝黑,並有著喜愛小酌個性的角色。

在角色示意圖中,除了會將擬人化後的個性與能力寫出來,也會放入文物原型的圖片,加深觀眾印象。【記者 蕭瑞燕/擷取自臺灣吧-Taiwan Bar粉絲專頁】
從展場走向生活 故宮南院強調觀眾參與
2015年正式開館的故宮南院強調多元文化與觀眾參與。近年,故宮南院除了結合當期展覽,推出南宮學院實境解謎遊戲外,也與多所教育單位合作,開辦各式推廣活動。國立故宮博物院南院處教育展資科科長于秉儀表示,希望故宮南院的觀眾源源不斷持續成長的同時,也必須培養年輕受眾,否則十年、二十年後將失去觀眾。
因此,故宮南院與校園合作,並推廣親子共遊,逐步培養年輕族群的觀展習慣。例如針對三至十歲的兒童族群設計茶文化活動,活動結合導覽、律動與手作體驗,讓孩子不只是靜態看展,也透過實際參與,加深對茶文化的印象與理解;與國立東石高級中學、國立嘉科實驗高級中等學校等多所教育單位合作,引導學生參與導覽設計與活動規劃,從實作中了解文物以及博物館如何運作。透過這類互動形式,故宮南院讓文化不再停留於展示,而轉化為可被親身參與的生活經驗。
除了實體活動之外,故宮南院近期也透過社群媒體與民眾互動,其小編在社群平臺上的活躍引起大家關注。于秉儀分享,故宮南院針對各社交平臺特性,採取不同的回覆或發文模式。小編以貼近網路語言的發文與回應,逐步吸引年輕族群關注,讓博物館的影響力從展場延伸至日常生活。

故宮南院小編以較詼諧的文字結合平臺上的時事話題作為文案,吸引不少年輕族群關注。【記者 蕭瑞燕/擷取自國立故宮博物院南部院區Threads】
創新活動背後的挑戰 考驗資源配置
雖然故宮南院積極推動各類活動,但在執行上有時仍面臨困難。許桓翊表示,由於各類文物的展期不同,如何選擇適合的展件並設計角色與遊戲內容,是一大考驗;此外,角色數量也要控制,避免角色過多,反而影響觀眾的記憶。與第一次的實境解謎遊戲相較之下,本次校慶大作戰的困難度降低許多,不僅將焦點放在文物,更增加了認識故宮南院設置的遊戲巧思,期望讓民眾遊玩時進一步了解故宮南院。在經費方面,于秉儀指出,部分活動需在資金有限的情況下規畫執行,然而,透過與鄰近學校合作,由學生發想、參與活動,不僅能降低成本,也提供學生實務練習的機會。

故宮南院每個檔期都有不同展覽,如何挑選適合的展覽並結合南宮學院推出相關活動需多方考量。【記者 蕭瑞燕/拍攝】
故宮南院布局未來 打造多元展覽願景
面對未來,故宮南院也計畫持續創造出有趣的展覽,許桓翊分享,希望能讓南宮學院與其他IP合作,或進一步舉辦一個屬於「南宮學院」的主題展。于秉儀也期許,故宮南院能讓不同族群都能找到進入博物館的動機,也希望民眾在參觀過程中感到輕鬆愉快,離開時能有所收穫。
<註一>ACG:英文Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(遊戲)的縮寫,是遍佈世界各地的文化。